Final:
Serpiente Electrica 237/250
Ataque 25
Defensa 20
A. Mágica 5
D. Mágica 5
Energia 10/10
Velocidad 12
Suerte 4
Punteria 18
Evasion 5
Habilidades: Cele 1 energia dado 6 de daño directo de elemento electrico (pueden acumularse)--
Mordisco electrico 5 energia dado 20 de daño directo y puede causar quemaduras (lanza un dado 20 si sale 18 o mas hace una quemadura)
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